最近、自転車が故障してしまって困っているウド茂作です。コンビニ行くのにも腰が重くなってしまいますよ。そんな時にガールズ&パンツァーの実戦とは渡りに船! いや、渡りに戦車! 今日勝って戦車買います! え、ショールーム実戦ですか。そうですか。
ガルパンといえばAT中の演出矛盾や継続確定時の歌が好きですね。敵の攻撃と見せかけてベルとか、無演出からのベルで撃破確定とか。ベタですが気持ちいいんですよね! 歌もカッコいいので、沢山聞けるように頑張りますね!
好調な滑り出しです!
実戦の時点で判明している設定推測要素はほぼ皆無で、数値が分かっているのは初当り確率くらい。そんな状況でポンポンとボーナスやATに当たるとつい期待しちゃいますよね!
初期ストックは大事っぽいです!
あと1歩で「愛里寿への挑戦」だったのですが、5戦目で終了…。とはいえ1000枚オーバーの出玉をゲット! ボーナス中の白7揃いで初期ストックを持っていたのが大きかったみたいですね!
いまは本気出してないだけです!
不勉強で原作はあまり見ていないのですが、この「人生には大切な時が何度か訪れるでも今はその時じゃない」っていい言葉ですね。ATに入っても、なかなかまとまった出玉にならず、定期的にくるハマリで飲まれております。台がダラダラしている感じですな。まるで僕のようです。でも大丈夫、今はその時じゃないので。
演出矛盾が気持ちいいです!
今作でも「敵の攻撃+ベル」は撃破確定なようで一安心。ベルを引きまくっているイケイケ状態と演出矛盾の気持ち良さは病みつきですね。しかし、その気持ち良さを沢山味わえる大連チャンは訪れずに実戦終了…。
実戦結果まとめ
■ボーナス確率・・・・・・・・1/186.75(16回)
■AT初当り確率・・・・・・・・1/ 498.00(6回)
■仮想投資金額・・・・・・・・・・・・1万5000円
■獲得枚数・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・111枚
■収支(50枚貸等価交換)・・・-1万1300円
初当りは中間設定くらいの数値ですが、ATが伸びずに最終的な差枚数はマイナス。たまに訪れる300~400Gくらいのハマリもツラかったですね。高設定はもっと安定しそう。
ウド茂作の予想設定 「 1 」
数値はさほど悪くないのですが、設定示唆系の演出がほとんど出ていないのが気がかり。菊丸さんやりんか隊長と比べても良さそうな部分はないので設定1と予想します。
(C)GIRLS und PANZER Projekt
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