パチマガスロマガモバイルサイトの実戦企画「超速ニューマシン実戦記」にてガチプロ山ちゃんボンバーが4月17日導入の新台「Pフィーバー炎炎ノ消防隊」を実戦!
ここでも攻略中心にその模様をお届けしていくぞ。
炎炎ノ消防隊の勝ち方はコレだ!!
※下のYouTubeリンクから本コラムの内容が動画でも見られます。
↓↓↓
ステージについて
ステージからの入賞を100個カウントしたところ、入賞64個、ハズレ36個でした。ステージが強くて当たり前の感のあるSANKYO機種ですが、これはけっこう良い数字かと。
まぁ、台ごとにクセやネカセも違うのでなんとも言えませんが、ステージが悪いなぁと感じる時があれば、これを参考に押し引きを考慮してもらえればと思います。
大当り中のオーバー入賞狙い
これはやるだけ無駄ですね。50R試して5回のオーバー入賞をしましたが、次のラウンドの1発目としてカウントされてしまうガンダムユニコーンスタイルなので、冒頭のような捨てゼリフとなりました。
まぁユニコーン同様、たまーに決まりやすい台もありますが、そんなに意識しなくていいかと思います。強いて言えば、10R目のみオーバー入賞を受け入れてくれるので、10R目だけやるのはいいかもしれない……というか僕もやってます。
電サポ中の止め打ち
これが今回は一番重要かなと。ちょっと得したりちょっと損したりする箇所があるので、ここだけでも見てってくださいな。
まず大前提としてココ。
ユニコーンにもあったこぼれ玉が発生する唯一の箇所ですが、ココがどうもユニコーンよりこぼしやすく設計されてるんじゃないのかな? と。なので、時短中に無駄な玉は極力打たない方が良いですね。解説していきます。
上位ラッシュと下位ラッシュがあるので、初当りからの連チャンの展開を仮に作成してみます。
初当り
↓ ①右打ち継続
2連チャン目(バトルボーナス敗北)
↓ ②シンラ復活チャレンジ
3連チャン目(バトルボーナス勝利)
↓ ③右打ち継続
4連チャン目(炎上フィーバー)
↓ ④炎上モード
5連チャン目(超炎上フィーバー)
↓ ⑤右打ち継続(EXTRA)
6連チャン目(炎上フィーバー)
↓ ⑥炎上モード
終了
こんな感じでしょうか。矢印は全部時短中です。では、各々の時短でどう打つかを並べていきます。
①時短250回・転落なし
1/1.999で大当りするが、それまでに1/5.4の転落小当り(①中は実際には転落しないが)を引いた場合、Vアタッカーがパカっと1回開く。1~2個入れば14~28個増えるので、この間は【打ちっぱなし推奨】
②時短1回
1回転で1/1.999を引ければ、もう一度バトルボーナスをやれる。ここは1回転のみなので、無駄に打ち出さない方が良い。【1発打ったら3秒くらい待って1~2発打って終わり】
3秒って書いたけどめちゃくちゃザックリでよい。1発目をA(スルーポケット)に入れて、B(電チュー)が開いたとこに1発入れればそれでOK。失敗しても何度でもやれる。
③時短250回・転落なし
【①と同様】の手順。
④時短250回・転落あり
1/1.999の当りor1/5.4の転落を引くとバトル演出に発展する。つまりVアタッカーがパカっと開く事はないので、無駄打ちは少なくするのが良い。つまり【②と同様】の手順。
補足として、ここの図柄に注目してみましょう。
B(電チュー)に玉が入った後、ここの数字が変化してすぐに止まったらハズレ。②の手順をもう一度行います。ここの数字が変動しっぱなしになったらバトル演出に発展するので、打ち出しを止めてOKです。
⑤時短250回・転落なし
【①と同様】
⑥時短250回・転落あり
【④と同様】
⑦リザルト画面
これにて連チャン終了ですが、ユニコーンと同じく、ここで終了した場合は転落小当りなのでアタッカーがパカっと開きます。なのでリザルト画面の
ここで数字が全部出きってから、4秒くらい経ったら5~6発打てば、だいたいアタッカーの開放に拾わせられます。
さて、これで無駄打ちを減らしながらもアタッカーが開くチャンスは逃さないという布陣が敷けましたが、トータルとしてひとつだけ注意。初当り以外のどの当りの時にも1R目のパカパカが短いです。なので、逃さないようにしましょう。
そのために、【B(電チュー)に入れた後、画面に右打ち示唆のゲージが出現したら、どんなゲージ画面でもすぐに打ち出す】こと!
これだけはウッカリしないように打ちましょう。遅れるとフルカウントさせられなかったり、最悪パンクしちゃいますんでね。
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